Spells

Where do I buy spells?

Ullathorpe, Nix, Arghal, Forgat and Penthar

  • Flecha Mágica
  • Flecha Eléctrica
  • Misil Mágico
  • Fulgor Ígneo
  • Curar Veneno
  • Curar Heridas Leves
  • Remover Parálisis
  • Devolver Movilidad
  • Fuerza (Sólo Forgat)
  • Celeridad (Sólo Forgat)

Banderbill and Arkhein

  • Flecha Mágica
  • Flecha Eléctrica
  • Misil Mágico
  • Tormenta de Fuego
  • Resplandor Igneo
  • Invocar Esqueletos Guerreros
  • Paralizar
  • Petrificar (NPC)
  • Inmovilizar
  • Aturdir
  • Remover Parálisis
  • Devolver Movilidad
  • Curar Heridas Graves

Lindos and Eldoria

  • Curar Heridas Graves
  • Fuerza
  • Celeridad
  • Paralizar
  • Inmovilizar
  • Petrificar (NPC)
  • Aturdir
  • Remover Parálisis
  • Devolver Movilidad
  • Invocar Esqueletos Guerreros
  • Misil Mágico
  • Tormenta de Fuego
  • Resplandor Igneo
  • Descarga Eléctrica
  • Impacto Electrico
  • Rayo Elemental

Eleusis and Abandoned City

  • Fuerza
  • Celeridad
  • Curar Heridas Graves
  • Resucitar
  • Invisibilidad (SemiMágicas)
  • Invisibilidad
  • Mimetismo
  • Tormenta de Fuego
  • Resplandor Igneo
  • Descarga Eléctrica
  • Impacto Eléctrico
  • Rayo Elemental
  • Apocalipsis
  • Invocar Elemental Terrestre
  • Invocar Elemental Acuático
  • Invocar Pirañas
  • Invocar Mascotas
  • Invocar Gorilas
  • Grito del Guerrero
Dardo Mágico OHL VOR PEK Causa 5 a 10 puntos de daño a la víctima. 50
Características: 5 10 0 5 5
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Flecha Mágica VAX PER Causas de 10 a 20 puntos de daño al objetivo que selecciones. 1800
Características: 10 20 10 15 5
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Misil Mágico VAX IN TAR Causa 30 a 40 puntos de daño a la víctima. 15000
Características: 30 40 37 50 25
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Aliento de Dragón ÖÄR NÏÄ RÖ Causa de 95 a 98 puntos de daño sobre la víctima. 2000000
Características: 95 98 100 1000 250
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Petrificar (NPC) HOAX VARN Detiene totalmente las acciones de los NPCs durante 90 segundos. 80000
Características: 50 200 150
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Invocar Lobos Nature Et Worg Tres Lobos acudirán en tu ayuda. 0
Características: 40 200 70
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Esqueletos Guerreros MoÎ Cámus ¡Invoca la ayuda de los muertos! Tres esqueletos combatirán para ti. 45000
Características: 50 350 180
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Mascotas Domadas Mantra Rax Invoca o guarda las mascotas que tengas domadas. 400000
Características: 63 750 275
Clases permitidas: DRUIDA
Mimetizar Cimim Ux Maïo Asimila momentáneamente la apariencia de la forma de vida que selecciones. 400000
Características: 75 800 375
Clases permitidas: DRUIDA
Curar Veneno NIHIL VED Cura el estado de envenenamiento del personaje que selecciones 1500
Características: 10 40 35
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Curar Heridas Leves CORP SANC Restaura entre 8 y 15 puntos de vida al usuario que selecciones 2000
Características: 8 15 15 10 7
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Curar Heridas Graves EN CORP SANCTIS Restaura entre 25 y 50 puntos de vida al usuario que selecciones 50000
Características: 25 50 40 50 30
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Resucitar AHIL KNÄ XÄR Resucitar un usuario muerto. 500000
Características: 87 400 350
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Elemental de Agua Wata Mantra Rax Invoca la forma física del elemento agua. 450000
Características: 80 980 160
Clases permitidas: ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Elemental de Tierra Mu Mantra Rax Invoca la forma física del elemento tierra. 450000
Características: 80 980 160
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Elemental de Viento Vintu To Rax Invoca la forma física del elemento viento. 0
Características: 80 940 150
Clases permitidas: BARDO
Celeridad YUP A INC Aumenta entre 2 y 3 puntos la agilidad del objetivo. 60000
Características: 50 40 30
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Fuerza Ar A kron Aumenta entre 2 y 4 puntos la fuerza del objetivo. 50000
Características: 45 35 20
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invisibilidad Vuelve invisible al objetivo. Efecto no permanente. 800000
Características: 87 500 200
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Paralizar HOAX VORP Paraliza al usuario durante 13 segundos. Si la víctima es un NPC, lo paraliza durante 78 segundos. 60000
Características: 50 400 85
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Inmovilizar Är Prop suo Evita que el usuario se mueva durante 15 segundos. Si la víctima es un NPC, el efecto dura 90 segundos. 90000
Características: 60 300 75
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Remover Parálisis AN HOAX VORP Remueve la parálisis o inmovilización. 40000
Características: 45 300 55
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Aturdir Är Stu'n suo Evita que el usuario se mueva durante 15 segundos. Si la víctima es un NPC, el efecto dura 90 segundos. 90000
Características: 60 300 75
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Devolver Movilidad AN HOAX VORP Remueve la parálisis o inmovilización. 40000
Características: 45 250 55
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Invisibilidad Vuelve invisible al objetivo. Efecto no permanente. 800000
Características: 87 350 200
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Curar Heridas Criticas MAX CORP SANCTIS Restaura entre 40 y 65 puntos de vida al usuario que selecciones
Características: 40 65 65 75 55
Invocar Esqueletos de Élite MoÎ Eli Cámus ¡Invoca la ayuda de los muertos! Tres Esqueletos de Élite combatirán para ti.
Características: 55 450 200
Celeridad II YUP A INC Aumenta entre 3 y 7 puntos la agilidad del objetivo.
Características: 75 60 45
Fuerza II Ar A kron Aumenta entre 3 y 6 puntos la fuerza del objetivo.
Características: 70 55 40
Invocar Gorilas Urku Banô Thar ¡La naturaleza te ayuda! Tres Gorilas de Bosque combatirán para ti. 120000
Características: 63 550 215
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO
Resplandor Igneo FLAMMA RUM LUX Causa 45 a 55 puntos de daño al objetivo. 55000
Características: 45 55 60 150 50
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Tormenta de Fuego EN VAX ON TAR Causa 45 a 55 puntos de daño al objetivo. 55000
Características: 45 55 60 150 50
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Flecha Eléctrica SUN VAP Causa de 20 a 30 puntos de daño al objetivo que selecciones. 4000
Características: 20 30 25 30 10
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Impacto Eléctrico IM PAX RA Causa de 70 a 76 puntos de daño sobre la víctima. 1000000
Características: 70 76 85 460 120
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO
Descarga Eléctrica THY KOOOL Causa de 70 a 76 puntos de daño sobre la víctima. 1000000
Características: 70 76 85 460 120
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Fulgor Ígneo (NPC) IGNIS X AR Causa de 35 a 50 puntos de daño a la víctima. 36000
Características: 35 50 45 65 30
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Apocalipsis Rahma Nañarak O Al Causa de 93 a 98 puntos de daño sobre la víctima. 2400000
Características: 93 98 100 1000 175
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Rayo Elemental LEMENTA RAY Causa de 76 a 83 puntos de daño sobre la víctima. 1200000
Características: 76 83 87 600 135
Clases permitidas: DRUIDA
Eco Ígneo (NPC) MAGNIS X AR Causa de 40 a 50 puntos de daño a la víctima.
Características: 40 50 63 75 35
Destello Malva (NPC) LÜX MÄLV Causa de 40 a 55 puntos de daño a la víctima. 0
Características: 40 55 67 85 40
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA
Invocar Pirañas Piranha Impetum Invocas tres piranhas que depredarán a tu objetivo. 150000
Características: 63 600 225
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO
Invocar Scyllas Scylla Impetum Invocas tres Scyllas que depredarán a tu objetivo. 0
Características: 63 575 210
Clases permitidas: CLERIGO, BARDO, MAGO
Grito del Guerrero GRU ÔhK loN Aumenta la velocidad del personaje. 1000000
Características: 0 440
Clases permitidas: GUERRERO
Onda Mágica 'Hn Mag Causa de 2 a 4 puntos de daño a la víctima. 0
Características: 2 4 0 3 6
Clases permitidas: PALADIN, BANDIDO, ASESINO, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA